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英雄无敌之骑士 魔法门之英雄无敌Ⅱ的兵种单位

  《骑士征程》类似章节1,魔法门之英雄无敌Ⅱ的兵种单位

  骑士城堡大多数沿用了前代的设定,优点是除了农民以外的部队都能够升级,尤其二级部队射手(弓弩手)升级之后能够两次射击,提高了前期开荒清野的能力。但是箭术靶场价格虽然低廉,但升级箭术靶场却需要铁匠铺和兵工厂作为前置,不能快速升级导致弓箭手的实用性受到很大限制。而枪兵、剑士、骑士、圣武士(十字军)的升级都是提高部分速度和属性,所以越高级升级越划算,越低级越不划算。

  与前作相比,顶级部队“十字军”(圣武士)升级之后除了延续了攻击两次的技能之外,在升级之后还增加了免疫诅咒魔法并可以对不死生物造成双倍杀伤力,实用性有了很大的提高,所以大多数时候会尽可能优先升级圣武士再考虑升级骑士,因为骑士的速度很多时候可以用来抢夺英雄的施法优先权。

  骑士城堡大多数时候都是凭借自身部队价格低廉的优势快速招募到一定数量的顶级部队,取得更大优势之后夺取敌人的城堡,把一些性价比不高的单位换掉。在本代游戏中,女巫城堡只有矮人、精灵弓箭手和德鲁伊可以升级,妖精和独角兽完全延续一代的设定。

  其中矮人升级可以加2点速度,但是因为不在科技树上,即使开局就有建筑,由于升级需要木头,所以也经常被忽略;精灵弓箭手在升级之后速度高达6点,快过大多数单位,和妖精配合起来前期是不错的开荒主力。德鲁伊升级之后也是6点,并且弹药翻倍,但是其他方面的提升并不明显。

  女巫中后期的战术是德鲁伊和精灵弓箭手一起可以制造出不停歇的射击连击,配合独角兽和凤凰抓人,很少有敌人的弱小英雄能够跑掉。并且凤凰拥有整个游戏最快的速度,攻击伤害也很高,尽管本代游戏的凤凰增加了免疫元素魔法的特性,一定程度上弥补了血量偏少容易被法术重点照顾的缺陷,但同时也增加了更多能威胁到凤凰的部队单位,100点血的凤凰还是很容易死。与前代作品类似,男巫拥有三个飞兵,一个远程。其中牛头怪和龙可以升级,并且最具争议的是龙还可以升两次级。男巫族是初期最擅长打射手的种族,每个兵的实力都不错,速度搭配也很好。半人马虽然有点尴尬,血多伤害低,但是二级兵石像鬼却很强,一个速度如此快的飞兵,防御和血量都还不错,每次打射手往前面一堵,还不一定会死。三级兵狮鹫虽然血不多,伤害也一般,但是无限反击就大大增加了实用性。打射手时,狮鹫几乎可以发挥两倍同实力兵种的效果。牛头,伤害比食人魔还高,速度又快,血还不少,防御也不低,实在不好打。九头蛇血非常多,防御也不低,还有环击,打步兵是非常好用,唯一缺陷就是速度太慢。

  在《英雄无敌2》中龙依然作为男巫族顶级兵的最初形式登场,需要绿塔才能建造。最初级的龙是绿龙,之后可以升级成红龙,再升级成黑龙。不论哪一种龙,都是游戏中顶尖实力的存在。因为龙息攻击,只要可能,龙就应该放在能攻击两个敌人的位置,同时也要保持警惕敌人利用这点来伤害你自己的生物。为了防止误伤不要在龙周围一格以内放置自己的生物。龙免疫魔法,和末日审判是最具毁灭性的组合。

  只要第一级的绿塔造出来,接下来的资源需求和之前相比根本是微乎其微,龙的加入足以取得足够的优势来获取这些资源,而即使最弱的绿龙在整个游戏中都鲜有匹敌,所以后续红龙与黑龙的升级根本就是锦上添花。《英雄无敌2》延续了《英雄无敌1》的全部中立兵种(盗贼、游牧民、鬼怪、灯神),同时,因为亡灵巫师的引入,“鬼怪”(幽灵)被归类为不死生物,具备不死生物特性,并且增加了美杜莎、气元素、水元素、火元素和土元素,均为4级单位。

  美杜莎的攻击能够20%几率石化对方,但是速度偏慢,如果不是早期占领野外巢穴(废墟)的话,不太容易形成规模,实用性不高。

  四大元素都具备元素生物特性,免疫心智、肢体、复活等魔法的影响,且不受士气影响。并且具备相应的法术免疫能力和法术弱点(双倍伤害),均为地面部队。其中土元素和水元素速度偏慢,中后期只能用作守城;气元素速度最快,火元素较为均衡,如果能够积累起数量也是一支不错的主力。除了招募,四种元素都会通过法术在战斗中召唤,战斗结束之后消失,或者指派到矿场作为守卫存在。

  2,魔法门之英雄无敌黑暗骑士技能介绍黑暗骑士厉害吗

  黑暗骑士

  【阵营】墓园

  【资质】

  【定位】强力输出击杀强化

  这是一个属于墓园阵营的兵团,在战斗的时候,可以发挥出自己不错的技能属性,来进行战斗力的属性加成,先来看一下黑暗骑士技能,主要就是一个攻击型的技能,是一个具有非常强力输出的兵团,在某种时候,如果拥有了黑暗骑士的话,就可以获得非常不错的技能属性了。

  在战斗的时候,可以利用黑暗骑士的攻击力,和其他兵团来进行一个搭配阵容,就可以获得非常不错的攻击力和属性了。

  技能介绍

  【致命一击触发】黑暗骑士兵团对当前攻击的兵团造成2943伤害,并造成『士气低落』效果,持续10秒。

  【死亡冲锋触发】如果目标兵团死亡,黑暗骑士攻击提高10%,持续整场战斗,最多可叠加10层。

  【骑士技巧被动】黑暗骑士生命值高20%,兵团免伤提高5%。

  【恐怖镇压被动】黑暗骑士暴击值提高100,暴伤值提高50%。

  3,魔法门之英雄无敌战争纪元黑暗骑士怎么获得

  有人说圣骑士冲锋特技的伤害加成更高,我说不一定,应该根据不同的情况具体分析。

  圣骑士的冲锋特技是每冲一格增加5%伤害。

  冷血骑兵的冲锋特技是每冲一格减少被攻击对象20%防御,也就是说,只要黑暗骑兵冲出5格以上,被攻击对象的防御就降为0。由于圣骑士和冷血骑兵的最大移动范围都是8,以下计算以这两个兵种为例,骑士和黑暗骑兵略。

  圣骑士的冲锋效果比较容易计算,因为只与冲锋的距离有关。

  而冷血骑兵的冲锋效果要根据被攻击对象的防御力和冲锋距离而定。情况1:圣骑士和冷血骑兵同时冲锋8格,攻击10条黑龙:

  圣骑士增加40%伤害。

  冷血骑兵增加200%伤害。计算过程:

  冷血骑兵的攻击为10,伤害为7-14,取中间值为10。黑龙的防御为30。

  为方便计算,假设冷血骑兵的数量为100。冷血骑兵冲锋8格后:(100*10)*〔1+(10-0)*5%〕

  冷血骑兵冲锋前(或理解为贴身攻击黑龙):(100*10)/〔1+(30-10)*5%〕=500情况2:圣骑士和冷血骑兵同时冲锋5格,攻击10条黑龙:

  圣骑士增加25%伤害。

  冷血骑兵增加200%伤害。计算过程同上。

  情况3:圣骑士和冷血骑兵同时冲锋3格,攻击10条黑龙:

  圣骑士增加15%伤害。

  冷血骑兵增加80%伤害。(后900、前500)计算过程略,下同。

  结论1:被攻击对象的防御力越高(大于10),冷血骑兵的冲锋效果越好。

  情况4:圣骑士和冷血骑兵同时冲锋8格,攻击10只德鲁依长老(防御为9)

  圣骑士增加40%伤害。

  冷血骑兵增加43%伤害。(后1500、前1050)情况5:圣骑士和冷血骑兵同时冲锋5格,攻击10只德鲁依长老:

  圣骑士增加25%伤害。

  冷血骑兵增加43%伤害。(后1500、前1050)情况6:圣骑士和冷血骑兵同时冲锋3格,攻击10只德鲁依长老:

  圣骑士增加15%伤害。

  冷血骑兵增加26%伤害。(后1320、前1050)结论2:冷血骑兵冲锋5格以上的伤害加成相同,而圣骑士冲锋距离越远伤害加成越大。

  情况7:圣骑士和冷血骑兵同时冲锋8格,攻击10只猎手头领(防御为4)

  圣骑士增加40%伤害。

  冷血骑兵增加15%伤害。(后1500、前1300)情况9:圣骑士和冷血骑兵同时冲锋5格,攻击10只猎手头领:

  圣骑士增加25%伤害。

  冷血骑兵增加15%伤害。(后1500、前1300)情况9:圣骑士和冷血骑兵同时冲锋3格,攻击10只猎手头领:

  圣骑士增加15%伤害。

  冷血骑兵增加9%伤害。(后1420、前1300)情况10:圣骑士和冷血骑兵同时冲锋8格,攻击10只农民(防御为1)

  圣骑士增加40%伤害。

  冷血骑兵增加3%伤害。(后1500、前1450)情况11:圣骑士和冷血骑兵同时冲锋5格,攻击10只农民:

  圣骑士增加25%伤害。

  冷血骑兵增加3%伤害。(后1500、前1450)情况12:圣骑士和冷血骑兵同时冲锋3格,攻击10只农民:

  圣骑士增加15%伤害。

  冷血骑兵增加3%伤害。(后1500、前1450)结论3:被攻击对象的防御力越低(小于5),冷血骑兵的冲锋效果越差。

  总结论:对于高级兵种,圣骑士的冲锋效果不如冷血骑兵;对于低级兵种,圣骑士的冲锋效果优于冷血骑兵。冷血骑兵是高级兵种的恶梦,圣骑士是低级兵种的克星。

  4,英雄无敌5中骑士可升级为圣骑士那么冠军骑士怎么得到呢(颜色为红

  英雄无敌骑士升级到勋爵需要350权限点的,首先这里的特权系统并不是玩家们成为VIP的地方,而是随着游戏市场的积累为大家提供的额外福利场所。在这里的特权就是这个世界的身份象征,每一级特权都有着丰厚的奖励和特殊优惠。这个是所有玩家都能享受到的,并不是大家所想的特权。

  在页面里我们会看到爵位一开始我们时其实下面会有三个优惠:增加祭坛免费招募次数+1、每日免费购买兵团经验次数+1、每日购买黄金免费次数+1,我们只要用特权点进行升级就能获得,骑士的特权是钻是招募每日首次半价。

  当我们将优惠升满后就可以晋级爵位,爵位不同特权也就不同,所带来的优惠也就更多,但之前的爵位的特权优惠都会存在。而且在每天我们都可以在特权界面领取我们目前爵位的俸禄,这是一笔不小的金币,每升一级爵位就会增加一项优惠。

  前面我们也介绍了只有当前优惠等级都点满了我们才能升到下一级爵位,升级优惠等级需要消耗特权点,那么我们该从那里获得特权点呢?获得特权点有三个方式:

  第一种是从签到中获得,在签到到一定天数后就会获得特权点;

  第二种是在每日任务中获得,我们每天完成每日任务,一些任务奖励就是活跃点;

  第三种是在日常活跃宝箱中获得,我们每次完成日常任务会获得活跃积分,当活跃积分能到达一定的时候就可以开启活跃宝箱获得特权点,想要获得更高爵位大家就快快升级吧。

  相关概念骑士《骑士征程》精彩点评

  我本以为是以经营不断升级的一座恐怖屋,然后是式的穷凶极恶的360度无死角装逼打脸,把顾客虐吓的死去活来的文。我错了。根本不是这么回事!这里面如果把顾客吓两分,那么主角被吓程度就是八分。所以,不用担心看装逼套路,被虐哭的是主角。当然,看到顾客被曾经虐哭主角的恐怖场景虐哭,心中有一种阴暗扭曲的爽感(老子的恐惧让你也尝尝……)。但即便如此也算不上是爽文,每一个场景虐晕顾客的戏份作者(我爱小豆)只详写一遍。重复经历时一笔带过。不像那样丧心病狂一份蛋炒饭详写100遍各方顾客反应。作者(我爱小豆)用心创造了大量场景,很有诚意,良心作者(我爱小豆)加一星。就是苦了读者,随着主角视角,二分爽,八分被虐。很惊悚。

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